Posted on sie 24, 2010 under Sony TX9, aparaty, 3D, Fotografia, Sony |
Ładny i bardzo niepozorny, a jednak potrafi sporo.
Zdecydowanie najciekawszą cechą nowego aparatu Sony jest możliwość wykonywania zdjęć 3D. Specjalny mechanizm CMOS Exmor R zarejestruje serię obrazów i przekonwertuje je do formatu stereoskopowego. Dzięki funkcji Sweep Multi Angle aparat rejestruje serię 15 zdjęć i analizując je, tworzy symulację 3D. Zdjęcia mają niezłą jakość –12,2 megapikseli rozdzielczości. Aparaty są dostępne w kilku wersjach kolorystycznych.

Posted on sie 13, 2010 under film, 3D, Rozrywka |
Już niedługo będzie można zobaczyć film 3D będący rekonstrukcją wyglądu przedwojennej Warszawy.
Prace nad filmem trwają już od dwóch lat i niedługo będziemy mogli podziwiać efekty. A zapowiada się naprawdę obiecująco. Film będzie przedstawiał obraz stolicy z 1935 roku. Całość jest może trochę wyidealizowana, ale już po pierwszych kadrach widać, że będziemy oglądać go z prawdziwą przyjemnością, a może nawet z zachwytem.

Posted on cze 20, 2010 under Gears of War 3, 3D, Zabawki i gry, gry |
Na targach E3 2010 zaprezentowano trzecią odsłonę sagi Gears of War. Pokazano również wersję 3D, która nie wymaga specjalnego telewizora.
Twórca sagi zaprezentował wersję gry z wykorzystaniem technologii TrioViz, co miało pokazać moc silnika Unreal w kontekście generowania trójwymiarowego, stereoskopowego obrazu bez konieczności posiadania specjalnego telewizora. Oczywiście graczom nadal niezbędne są specjalne okulary.

Posted on cze 18, 2010 under Lenovo, IdeaPad Y560D, laptopy, 3D, Komputery i laptopy |
Możliwe, że już niedługo będziemy mogli kupić pierwszy laptop 3D Lenovo.
Laptop będzie wyposażony w jeden z procesorów Intel Core (do wyboru): i3, i5 lub i7. Do naszych rąk trafi komputer z ekranem TriDef 3D, o przekątnej 15,6-cali i rozdzielczości 1366×768 pikseli. Za jakość grafiki odpowie ATI Mobility Radeon HD 5730 z 1 GB pamięci. Wszystkie programy i aplikacje będą działać dzięki 8 GB RAM DDR3. Dysk nowego modelu będzie miał 750 GB. Jeśli chodzi o napędy optyczne, mamy do wyboru nagrywarkę DVD albo Blu-ray. Nie brak też modułu Wi-Fi, Bluetootha i 3G, portów USB i czytnika kart. Należy także wymienić wyjścia HDMI i VGA i dołączoną kamerę 1,3 MP.
Cena: ok. 1200 $

Posted on cze 10, 2010 under ekrany, plazma, Panasonic, 3D, monitory, Peryferia |
Ekrany plazmowe 3D w rozmiarach 85”, 103” i 152” będą dostępne na jesieni w Japonii i Ameryce a wkrótce potem na pozostałych rynkach.
Firma Panasonic poinformowała o rozpoczęciu przyjmowania zamówień na wielkoformatowe ekrany plazmowe 3D Full HD. Oferta obejmuje największy na świecie ekran o przekątnej 152 cali czyli niemal 4 metrów (386 cm), a także mniejsze monitory – 103” i 85”. Cechą charakterystyczną będzie kontrast natywny rzędu 5000000:1 zapewniający głęboką czerń i dobry kontrast. Dodatkowo ekrany wyposażono w technologie do wyświetlania obrazu 3D – high speed drive oraz redukcję tzw. efektu crosstalk.
152-calowy wyświetlacz może nawet wyświetlać naturalnej wielkości postaci ludzkie. Urządzenia wyposażono również w rozwiązanie Panasonic o nazwie „SLOT2.0”, które umożliwia podłączenie różnych interfejsów – np. DVI czy HD-SDI zapewniając tym samym różnorodność i łatwą konfigurowalność.

Posted on maj 21, 2010 under Fuji, 3D, Fotografia |
Ten aparat robi trójwymiarowe zdjęcia, a efekty zobaczymy nawet bez specjalnych okularów.
W aparacie do fotografii trójwymiarowej Fujifilm FinePix Real 3D wyświetlacz został skonstruowany tak, że jeśli patrzymy na wprost niego, do obydwu oczu może być kierowany różny obraz. Jednak zdjęcia należy oglądać pod odpowiednim kątem i w wyznaczonej odległości. Podobno niedługo efekt 3D ma być widoczny także na odbitkach.

Posted on maj 14, 2010 under 3D, iPod, iPhone, Apple, Komórki |
Nowa aplikacja pozwala na trójwymiarowe projektowanie wnętrz na ekranie iPhone’a lub iPad’a.
Home 3D to prawdziwa gratka dla architektów i projektantów wnętrz – nawet jeśli nie posłuży im do profesjonalnego projektowania, to umożliwi pokazanie klientowi na miejscu swojej wizji i uniknięcie w ten sposób częstych w takich przypdkach nieporozumień. Ale program ucieszy także wszystkich, którzy akurat remontują i samodzielnie urządzają mieszkanie – wystarczy rzut oka na telefon i już wiemy, czy postęp prac jest zgodny z naszymi zamierzeniami.

Posted on maj 13, 2010 under okulary, NVIDIA GeForce 3D, 3D, Recenzje, gry |
Okulary NVIDIA 3D Vision to gadżet, dzięki któremu zagrasz w nowym wymiarze i to dosłownie!
Co to jest?
Pakiet NVIDIA 3D Vision, stanowiący połączenie nowoczesnych bezprzewodowych okularów i zaawansowanego oprogramowania, automatycznie przekształca gry, filmy i cyfrowe fotografie w trójwymiarowe widowisko. Wystarczy założyć okulary, które w zastosowaniu z procesorem graficznym NVIDIA GeForce oraz wyświetlaczem NVIDIA 3D Vision-Ready ożywią postacie i lokacje na ekranie. Stereoskopowa technologia 3D pozwala oglądać obrazy i inne cyfrowe materiały w taki sposób, by w oddać ich głębię, upodobniając je tym samym do tych postrzeganych w rzeczywistości.
Co musisz mieć?
- zestaw NVIDIA GeForce 3D Vision
- wyświetlacz obsługujący technologię 3D Vision
- kompatybilną kartę graficzną NVIDIA GeeForce
- komputer PC z systemem Windows Vista lub Windows 7
Jak się instaluje?
Pierwsze, co musimy zrobić, aby wypróbować nową zabawkę, to instalacja zestawu. Na szczęście jest ona bardzo prosta, jedynym problemem (ale niewielkim, naprawdę) jest potrzeba odinstalowania sterowników karty graficznej, żeby na ich miejsce wgrać specjalnie przygotowane do obsługi 3D.

Jak się gra?
Niestety, 3D Vision nie obsługuje wszystkich gier, ponieważ technologia działa tylko z Direct3D. Jednak wśród kilkuset gier zawsze można wybrać coś ciekawego. Jakość efektów 3D zależy od gry. Niekiedy robią świetne wrażenie (np. Burnout Paradise, Dragon Age, Left 4 Dead, Residend Evil 5), innym razem obraz się rozmazuje, a gra robi się nieczytelna. NVIDIA przygotowała również trójwymiarowe fotografie i filmy. Wyglądają ciekawie, czasami nawet zaskakująco. Niestety, u niektórych osób zestaw powoduje ból głowy i niewiele można na to poradzić – przyzwyczajenie niewiele daje. Rzadko więc gra się całymi dniami. Kolejną dosyć istotną wadą jest duże obciążenie systemu i przez to znaczący spadek wydajności gier. Głównie jest to spowodowane tym, że karta graficzna musi renderować praktycznie dwa takie same obrazy. Jeden dla oka lewego i drugi dla prawego.

Warto czy nie?
Technologia na pewno ma przed sobą świetlaną przyszłość, ale to chyba jeszcze nie ten czas… Efekt na niektórych grach jest co prawda bardzo ciekawy i gra się zdecydowanie fajniej, ale czy jest to warte kosztów, jakie trzeba ponieść? Przypomnijmy, że oprócz samych okularów potrzebujemy m.in. specjalnego monitora (rozdzielczość 1680 x 1050), który tani nie jest, i naprawdę mocnego komputera.

